格ゲーの動画を解析したい 〜平均背景法編〜 6フレーム目

前回、フレーム差分法を使ってキャラクタの輪郭を検出できる様になったので、動画に輪郭のバウンディングボックスをオーバーレイしてみて確認する。 輪郭のバウンディングボックスを表示する キャラクターの輪郭のバウンディングボック … 続きを読む 格ゲーの動画を解析したい 〜平均背景法編〜 6フレーム目